【超级跑跑杂谈2】告别暑假,跑向秋季
很久没写杂谈了,一想到暑假结束,各大游戏的玩家又要各奔东西,和现实对线,不免得担心咱们这款韩国第一竞速网游、中国香港百万玩家网游,人气也会受到影响,但是!我灵光一闪,按咱们《超级跑跑》玩家的年龄,要么天天寒暑假(比如以前的我),要么没有寒暑假(比如现在的我),人气根本不受影响的好哇!可以说是非常的自信!
接下来就唠一下最近几个月,我在《超级跑跑》遇到的有趣故事吧。
(资料图)
陆服公测,瓜田丰收
2023年6月27日(周四,显然是个工作日)14:00,万众期待的《超级跑跑》终于公测了!没想到开服不到一小时,首轮瓜就跟我相关!真是让人哭笑不得!值得一提的是前两次内测,我基本上都是在开服的第一时间就进入游戏,注册了“琴絮”这个ID,然后就下线忙别的事情了。好巧不巧,公测当天正好没法及时登入游戏,忙了一下午,晚上又去吃了顿火锅,结果就让人抢注了ID,还顶着我的ID卖挂。
一些朋友第一时间通知了我,我当然也是第一时间声明“国服那个琴絮不是我”!无能为力的是,除此之外,我本人并没有什么太好的方法证明,贴吧里不明真相被“琴絮”破坏游戏体验的路人,纷纷将矛头指向了我,也会情理之中的事情。
幸好,我确实是某位网友口中的“会有人冒充的大人物”(疑似有些不要脸了嗷),更多的朋友在帮我解释,说明我是一个怎样怎样的人,发了哪些超级跑跑相关的内容,真的是很感谢这些为我发声的朋友,谢谢你们!
2023年8月8日12点之后,这个世界上的《超级跑跑》仅存韩服、港服、陆服三个服务器(别在这给我抖机灵哦)。韩服由于语言、官方等问题,一开始便不在回归玩家们的选项中,而港服玩家们带来了另一个使用中文的选项,于是,“该玩港服还是陆服”这个问题一下子就引发了争论。
我倒是见怪不怪,因为在此之前,《无畏契约》玩家们已经讨论了很久类似问题了。本质上,问题的核心是“体验游戏”VS“游戏体验”,这两者我都不想多谈。《超级跑跑》陆服比较特殊,因为“版号”是一个永远都绕不开的因素,没有版号,可以说一切免谈,只能希望陆服玩家的钱不要打水漂。
2023年8月29日,国家新闻出版署公示了2023年进口网络游戏审批信息、2023年游戏审批变更信息,当然,依然没有《超级跑跑》的身影。
陆服公测两个月以来,更新频率保持在一周一更,部分BUG、服务器问题在慢慢修复,活动也开展了起来,童话之梦(跑跑梦,TalesDream)活动,让回归玩家们体验到了现在这款游戏的节奏。由于排行榜功能失效,我也无法得知陆服的真实日活、周活以及月活,比较可惜,很多时候,还是用数据说话比较有力量。
还是想提醒各位玩家,理性消费,友好游戏。曾经遥不可及的装备,如今可能唾手可得,等等党永远在胜利!(?)还有些不友善的玩家,说不在意是不大可能的,动动小手举报下吧,做文明人,做文明事。前面也提到这款游戏的玩家年龄,大伙年纪都不小了,但总感觉一小部分人还是跟十多年前一样,还挺好玩的,祝他们永远年轻,永远活在自己的快乐小世界吧。游戏里到底有多大仇,是需要天天广而告之的呢。
港服次元,烂上加烂
《超级跑跑》史上第二差劲的活动——“次元管理局”终于来霍霍港服玩家们了!重复的地图、敷衍的设计、双倍的肝度,再加上戏谷惯用的白嫖改氪金、角色礼包改抽奖,哦!真是个充满痛苦的暑假!对我来说唯一有吸引力的便是新角色赛莉亚,年少不知御姐好,错吧萝莉当成宝!
登录20天就赠送乖宝宝券(可兑换SSS装备),看上去也没能留住太多的玩家,反倒是临近次元管理局结束,玩家数量有了明显的上升!(日活从不到3000到3000多,甚至能冲冲3500)真不知道这些回归的玩家,发现接下来的“王牌”是史上最差劲活动,会有什么反应呢。
就在王牌第一弹更新当天,又出现了一个奇怪的BUG,王牌活动的功能“教育课程”无法打开,后来发现是需要将电脑语言改为繁体中文,然而经热心网友以及我本人测试,使用中文之外的语言,比如英语、德语、印地语、泰语......亦可打开“教育课程”,我甚至还试了“简体中文(新加坡)”,令人惊讶的是也不能打开!可能有些朋友包括我,已经开始“合理怀疑”了,但奇怪的地方在于,如果改为中文之外的语言,游戏内绝大部分文本,尤其是装备的名称和说明,都会变为“?”,根本就没法正常游玩啊!而港服玩家大多知道,使用简体中文会有一部分按钮乱码,使用繁体中文则会正常,理由是游戏编码使用“大五码”,与简体中文使用的编码不兼容,那么按理说,使用简体中文,应该也会出现大量“?”才对,然而并没有,这就让我不免得怀疑我的“合理怀疑”有问题,更何况,它是“戏谷”,是贪得无厌的戏谷,是维护半天维护不好、维护好了又紧急停服的戏谷。
所以这件事情暂且不下最终定论,想要继续游玩王牌活动的玩家,可能要改下语言,比较麻烦,方法是“修改非unicode程序的语言”为“繁体中文”,具体操作请百度。
韩国第一,再现生机
这世上只有一个“跑跑”,那便是《超级跑跑》。随着韩服暑期活动“宝纳比群岛”(暂译)的开展,超级跑跑在韩国的网游排名一举超过了《跑跑卡丁车:漂移》,成为了韩国第一竞速网游。在此之前的开发者访谈,也是接连爆出了许多猛料,大有“重振竞速游戏荣光,吾辈义不容辞”的势头。
宝石删除可能会让一些老玩家伤心,毕竟无道具、道具、阿努比斯、经验、贡献值......每一套需要的宝石都各不同,收集起来还是很耗时的,心疼一下。但这一改动总体上还是利大于弊的,为游戏之后的人气增长打下基础,新玩家上手以及老玩家开新号都会方便很多。
DX11的更新倒是没见到玩家发表看法,看来感知不强。
我一直都强调“韩服的今天,就是港服的明天(准确地说,是港服的175天后)”,不管哪个服的玩家,都一定要关注韩服的最新动态,等到自己体验到新版本,才能意识到哪些是好玩的,哪些被阉割了。
一款以现在的眼光来看几乎全方位落后的网游,依然能运营十八年之久,不是没有原因的。我个人很期待年末的64位以及自制地图,前者让游戏能更适合当代计算机硬件,后者则是让玩家参与到地图制作,给游戏添加更多活力。
最近韩服官方又放出了秋季活动的宣传片,看来之后是要每三个月都要搞一次大型活动的节奏啊。
结尾
额......毫无逻辑地写了2000多字,基本上是想到什么就写什么。希望我做的一些事情,能多少帮到各位玩家吧。
最近又重温了一遍《黑子的篮球》,其中的一个角色绿间真太郎经常说“尽人事听天命”,他本人也是在尽全力练习篮球,还要听早间占卜带上幸运物,以至于三分球从未失手,库里看了流泪。
当各路游戏停运的时候,运营商一般都是背大锅的那个,作为玩家,其实能做的很少,很多时候碍于现实世界中的事务,连陪伴都成了问题。
我并不是想给运营商洗白,目前这几个服的运营商就没一个好东西,相反,我看见有很多玩家,在这个人气远远不如不如大部分网游的游戏里,尽全力做自己能做的事情,有的记录、分享自己的跑图,有的做攻略、分享情报,还有的心灵手巧二次创作,而即使没有能力或精力做上述事情的玩家,也活跃在各种相关内容,悄悄点个赞、献出一键三连、留下一句评论或一条弹幕......
作为玩家,我们是无力的,但我希望大家能“尽人事”,直到有一天《超级跑跑》火遍大江南北,可以拍着胸脯骄傲地说自己是元老玩家,这是我喜欢了很久的游戏,或是有一天终于让玩家失望,最终停运,看着那些回忆,怒骂运营商不争气。如果不是真的喜欢,谁愿意去游玩、去发视频、去和其他玩家争论呢,如果真的讨厌,恐怕连一眼都不会想看吧。
感谢你看我发了半天牢骚!
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